吉川 達也

3DCGデザイナー

3DCGデザイナー

1992~2002 
ゲーム会社社員、デザイナーとしてドット絵やポリゴンモデリングによるキャラクターや背景の制作、インターフェイス画面のデザイン。企画書や仕様書の作成に携わる。 

2003~2007 
専門学校に常勤講師として勤務。担当科目、2DCG(Photoshop,Illustlator)、3DCG(Maya)、鉛筆デッサン等 

2008~ 
フリーランスデザイナーとして以下の業務に携わっています。
ゲーム(DS及び携帯コンテンツ)用ドット絵の制作、アバター用アイテムの制作、パチンコホール用広告及びポップ用イラスト制作、 専門学校非常勤講師。
日本イラストレーション協会正会員。